Valdkonnad / Mängud ja e-sport

Rahakotid ja maksed otsevõistlusteks.

Otsevõistlusel on iga seisakusekund kaamera ees. Ehitame ürituse rahakotid, maksed ja pettustevastase kaitse, mis püsivad kiired ja kättesaadavad, kui tuhanded tehingud toimuvad korraga.

Otseülekandega e-spordis on iga tõrge kaamera ees — ja tuhanded rahakotid käivituvad samal kuuekümnel sekundil.

E-spordi väljakutse

Piirang

Seisak juhtub kaamera ees.

Publik näeb iga tõrget ja tuhanded rahakotid teevad tehinguid samadel paaril minutil. Ehitame madala latentsuse ja kõrge käideldavusega makse- ja rahakotisüsteeme, mille tehingutee sisaldab pettuseskoori — piisavalt kiired, et tunduda hetkelised, ja piisavalt vastupidavad, et pidada vastu kooskõlastatud ruttamisele.

  1. 01Madala latentsusega rahakotid, mis tunduvad hetkelised
  2. 02Kõrge käideldavus sünkroonitud tormijooksu ajal
  3. 03Pettuse- ja riskiskoor tehinguteel
  4. 04Reaalajas andmed ülekandele ja juhtimisruumile
Turniiri live-operatsioonikonsooli brauserimaket kujuteldavale Volta Invitational'ile: KPI riba — 4,213 TPS, p95 latentsus 141 ms, rohelisega esile tõstetud null kaotatud tehingut, 212 pettuseblokki ja 28 rahakoti instantsi; 15-minutiline TPS tulpdiagramm piigiga lisaaja võidu hetkel, riskiskoori paneel reeglipõhiste blokeeringute arvuga ning teenuste tabel CPU-mõõtjate ja järjekorra sügavusega null.

Operatsioonid

Turniiripäev, projekteeritud.

Uksed
Kontod ja rahakotid luuakse
Külastajad registreeruvad ja lisavad raha enne ürituse algust — päeva esimene koormustest, mis neelatakse ära enne matši algust.
Algus
Ülekanne läheb eetrisse
Reaalajas edetabelid ja statistika toidavad voogu alla sekundi andmetega, otse samadest süsteemidest, mis võtavad makseid vastu.
Tipphetk
Üks käik ajab rahva liikvele
Tuhanded tehingud saabuvad sekunditega; rahakotikiht skaleerub horisontaalselt ega blokeeri järjekorda.
Rünne
Pettus proovib õnne
Riskiskoor töötab tehinguteel, püüdes kinni kooskõlastatud kuritarvitused ilma ausat mängu aeglustamata.
Väljamakse
Tuled kustuvad
Arveldus ja väljamaksed klapivad puhtalt ürituse pearaamatuga — tasakaalus lõpetamine, samal õhtul.

Praktikas

21:42 piik, peetud: 4,213 TPS, p95 141 ms 200 ms eelarve juures, 0 kaotatud tehingut — riskiskoor tehinguteel 4 ms-ga.
Õhtu viidud kokku €0.00 hälbega — €120,000 auhindu SEPA kaudu enne, kui tuled kustuvad.
Ürituse rahakott, mis püsib rahvaga sammu: puutemakse 0.14 s-ga, täiendus enne poolaja ruttu, kasutamata saldo makstakse ise tagasi.
Ülekandeklassi andmed 0.4 s voos — seis, paremusjärjestus ja voorude ajalugu otse samadest süsteemidest, mis võtavad makseid vastu.

Tulemused

Kuidas me live-võistluseks ehitame.

Tase, mille iga mängu- ja e-spordiprojekt peab ületama.

<200ms
Tehingu latentsus
0
Kaotatud tehinguid
24/7
Kõrge käideldavus
Reaalajas
Edetabelid ja andmed

Võimekused

Mida me ehitame.

  • Ürituse rahakotid ja maksed
  • Hoiustatud väärtus ja täiendus
  • Pettusetõrje ja riskiskoor
  • Identiteet ja kontoturve
  • Reaalajas edetabelid ja andmed
  • Madala latentsuse ja kõrge käideldavusega teenused
  • Reaalajas juhtimislauad
  • Arveldus ja väljamaksed
  • Ülekande andmevood
  • Kohandatud riistvara ja ligipääsuvahendid

Koormuse all

Piik ja kuidas me seda peame.

Tipphetk
  • Tuhanded tehingud sekunditega
  • Sünkroonitud tormijooks ühel hetkel
  • Kooskõlastatud pettus katsetab auke
  • Publik, kes jälgib iga millisekundit
Kuidas me seda peame
  • Horisontaalselt skaleeritud rahakotiteenused
  • Latentsuseelarved esmatähtsad
  • Pettuseskoor tehinguteel, mitte tagantjärele
  • Tõrkesiire proovitud enne, kui tuled põlema lähevad

Ehitad mõnele neist?

Räägi meile piirangutest — tõrgeteta töö, vastavus, välitingimused. Tuleme tagasi arhitektuuriga, mis sobib.