Toimialat / Pelaaminen ja e-urheilu

Lompakot ja maksut live-kilpailuihin.

Live-kilpailussa jokainen seisokkisekunti näkyy kameralle. Rakennamme tapahtumasisäiset lompakot, maksut ja petostentorjunnan, jotka pysyvät nopeina ja saatavilla, vaikka tuhannet maksavat yhtä aikaa.

Live-esportsissa jokainen nykäys näkyy kameralla — ja tuhannet lompakot lähtevät liikkeelle samojen kuudenkymmenen sekunnin aikana.

Esportsin haaste

Rajoite

Käyttökatko tapahtuu kameran edessä.

Yleisö näkee jokaisen nykäyksen, ja tuhannet lompakot tekevät maksuja samoina muutamina minuutteina. Rakennamme matalan viiveen ja korkean käytettävyyden maksu- ja lompakkojärjestelmiä, joissa petosriskin pisteytys on osa maksupolkua — riittävän nopeita tuntuakseen välittömiltä ja riittävän kestäviä koordinoidun ruuhkan alla.

  1. 01Matalan viiveen lompakot, jotka tuntuvat välittömiltä
  2. 02Korkea käytettävyys synkronoidun ruuhkan aikana
  3. 03Petos- ja riskipisteytys osana transaktiopolkua
  4. 04Reaaliaikaista dataa lähetykselle ja ohjaamolle
Selainmallinnus turnauksen live-ops-konsolista kuvitteelliselle Volta Invitationalille: KPI-palkki, jossa 4 213 TPS, p95-viive 141 ms, nolla kadonnutta transaktiota vihreällä korostettuna, 212 petosestoa ja 28 lompakkoinstanssia; 15 minuutin TPS-pylväskaavio, jossa piikki jatkoaikavoittajan kohdalla, riskipisteytyspaneeli sääntökohtaisine estomäärineen sekä palvelutaulukko CPU-mittareineen ja jonon syvyydellä nolla.

Operaatiot

Turnauspäivä, suunniteltuna.

Ovet aukeavat
Tilit ja lompakot luodaan
Kävijät rekisteröityvät ja lataavat saldoa ennen tapahtumaa — päivän ensimmäinen kuormatesti, joka hoidetaan ennen ottelun alkua.
Avausheitto
Lähetys alkaa
Reaaliaikaiset tulostaulut ja tilastot syöttävät streamiin alle sekunnin dataa suoraan samoista järjestelmistä, jotka käsittelevät maksut.
Piikki
Yksi veto nostaa yleisön ylös
Tuhansia transaktioita sekunneissa; lompakkokerros skaalautuu vaakasuunnassa eikä koskaan tuki jonoa.
Hyökkäys
Petokset kokeilevat onneaan
Riskipisteytys toimii transaktiopolulla ja pysäyttää koordinoidun väärinkäytön hidastamatta rehellistä pelaamista.
Ulosmaksu
Valot sammuvat
Selvitys ja palkintojen maksu täsmäävät siististi tapahtuman pääkirjaan — tase on tasan, samana iltana.

Käytännössä

Klo 21.42 piikki, hallittuna: 4 213 TPS, p95 141 ms 200 ms:n budjetilla, 0 kadonnutta transaktiota — riskipisteytys inline 4 ms:ssa.
Ilta täsmäytetty 0,00 € eroavuuteen — 120 000 € palkintoja SEPA-maksuina ennen kuin valot sammuvat.
Tapahtumalompakko, joka pysyy yleisön vauhdissa: maksu napautuksella 0,14 s:ssa, lataus ennen puoliajan ruuhkaa, käyttämätön saldo palautuu itsestään.
Lähetystason dataa 0,4 s:n syötteellä — tulos, sijoitukset ja kierroshistoria suoraan samoista järjestelmistä, jotka käsittelevät maksut.

Tulokset

Näin rakennamme live-kilpailuun.

Taso, jonka jokaisen pelaamisen ja esportsin toteutuksen on ylitettävä.

<200 ms
Transaktioiden viive
0
Menetetyt tapahtumat
24/7
Korkea käytettävyys
Reaaliaikainen
Tulostaulut ja data

Osaaminen

Mitä rakennamme.

  • Tapahtumalompakot ja maksut
  • Tallennettu arvo ja saldon lataus
  • Petostorjunta ja riskipisteytys
  • Identiteetti ja tilien tietoturva
  • Reaaliaikaiset tulostaulut ja data
  • Matalan viiveen ja korkean käytettävyyden palvelut
  • Reaaliaikaiset operatiiviset kojelaudat
  • Selvitys ja palkintojen maksu
  • Lähetyksen datasyötteet
  • Räätälöidyt laitteet ja avaintunnisteet

Kuormitettuna

Piikki, ja miten sen hallitsemme.

Piikki
  • Tuhansia transaktioita sekunneissa
  • Synkronoitu ruuhka yhteen hetkeen
  • Koordinoitu petos etsii aukkoja
  • Yleisö seuraa jokaista millisekuntia
Näin hallitsemme sen
  • Vaakasuunnassa skaalautuvat lompakkopalvelut
  • Viivebudjetit etusijalla
  • Petospisteytys inline, ei jälkikäteen
  • Vikasietoisuus harjoiteltu ennen kuin valot syttyvät

Onko tarpeesi jokin näistä?

Kerro rajoitteet – käytettävyys, vaatimustenmukaisuus, kenttäolosuhteet. Palaamme arkkitehtuurilla, joka sopii.