Branscher / Gaming & esport

Plånböcker och betalningar för liveturneringar.

I liveturneringar är varje sekund av driftstopp i bild. Vi bygger plånböckerna, betalningarna och bedrägeriskyddet för eventet som förblir snabba och tillgängliga medan tusentals transagerar samtidigt.

I livesänd esport syns varje hack i bild — och tusentals plånböcker används under samma sextio sekunder.

Esportens utmaning

Utmaningen

Driftstopp sker inför rullande kameror.

Publiken ser varje hack, och tusentals plånböcker gör transaktioner under samma få minuter. Vi bygger betal- och plånbokssystem med låg latens och hög tillgänglighet, med bedrägeriscoring i flödet — snabba nog att kännas omedelbara, robusta nog att hålla under en samordnad rusning.

  1. 01Plånböcker med låg latens som känns omedelbara
  2. 02Hög tillgänglighet under en synkroniserad rusning
  3. 03Bedrägeri- och riskscoring i transaktionsflödet
  4. 04Realtidsdata för sändningen och driftrummet
Webbläsarmockup av en liveoperationskonsol för turneringen Volta Invitational (fiktiv): nyckeltalsrad med 4,213 TPS, p95-latens 141 ms, noll förlorade transaktioner markerat i grönt, 212 bedrägeriblockeringar och 28 plånboksinstanser; ett stapeldiagram över TPS under 15 minuter med en topp vid förlängningens vinnare, en riskscoringpanel med antal blockeringar per regel och en tjänstetabell med CPU-mätare och könivå noll.

Verksamhetsstyrning

Turneringsdagen, konstruerad.

Insläpp
Konton och plånböcker sätts upp
Besökare registreras och laddar upp saldo i en rusning före evenemanget — dagens första belastningstest, avklarat innan matchen börjar.
Matchstart
Sändningen går live
Leaderboards och statistik i realtid matar streamen med data på under en sekund, direkt från samma system som tar emot betalningar.
Toppen
Ett avgörande moment sätter publiken i rörelse
Tusentals transaktioner slår in på några sekunder; plånbokslagret skalar horisontellt och blockerar aldrig kön.
Attack
Bedragarna testar sin lycka
Riskscoring körs i transaktionsflödet och fångar samordnat missbruk utan att bromsa legitimt spel.
Utbetalning
Ljuset släcks
Avräkning och utbetalning stäms av prydligt mot evenemangets huvudbok — en balanserad avslutning, samma kväll.

Från verkligheten

Toppen kl. 21:42, hållen: 4,213 TPS, p95 141 ms under en budget på 200 ms, 0 förlorade transaktioner — riskscoring inline på 4 ms.
Kvällen, avstämd till €0.00 i avvikelse — €120,000 i priser via SEPA innan ljuset släcks.
En evenemangsplånbok som hänger med publiken: tap betalat på 0.14 s, uppladdning före halvtidsrusningen, oanvänt saldo återbetalas automatiskt.
Data i sändningskvalitet på ett flöde på 0.4 s — resultat, placeringar och rondhistorik direkt från samma system som tar emot betalningar.

Resultat

Så bygger vi för livetävling.

Ribban som varje gaming- och esportbygge måste klara.

<200 ms
Transaktionslatens
0
Förlorade transaktioner
24/7
Hög tillgänglighet
Realtid
Leaderboards & data

Kompetens

Det här bygger vi.

  • Evenemangsplånböcker & betalningar
  • Lagrat värde & påfyllning
  • Bedrägeribekämpning & riskscoring
  • Identitet & kontosäkerhet
  • Leaderboards & data i realtid
  • Tjänster med låg latens och hög tillgänglighet
  • Driftdashboards i realtid
  • Avräkning & utbetalning
  • Dataflöden för sändning
  • Egen hårdvara och identifierare

Under belastning

Toppen, och hur vi klarar den.

Toppen
  • Tusentals transaktioner på några sekunder
  • En synkroniserad rusning vid ett enda ögonblick
  • Samordnat bedrägeri som letar efter luckor
  • En publik som ser varje millisekund
Så klarar vi det
  • Horisontellt skalade plånbokstjänster
  • Latensbudgetar som en förstklassig fråga
  • Bedrägeriscoring inline, inte i efterhand
  • Failover övad innan ljuset tänds

Bygger du för någon av dessa?

Berätta vilka krav som gäller – drifttid, compliance, fältförhållanden. Vi återkommer med en arkitektur som passar.