Odvětví / Gaming a esport

Peněženky a platby pro živou soutěž.

U živé soutěže je každá vteřina výpadku vidět v kameře. Vyvíjíme peněženky, platby a ochranu proti podvodům přímo v místě konání, které zůstávají rychlé a dostupné, i když platí tisíce lidí najednou.

V živém esportu je každé zaškobrtnutí vidět do kamery — a tisíce peněženek spustí platbu ve stejných šedesáti vteřinách.

Problém esportu

Omezení

Výpadek se děje před kamerou.

Publikum vidí každé zadrhnutí a tisíce peněženek transakcuje během pár minut. Stavíme platební a peněženkové systémy s nízkou latencí a vysokou dostupností, s fraud scoringem přímo v toku — dost rychlé, aby působily okamžitě, a dost odolné, aby vydržely koordinovaný nápor.

  1. 01Peněženky s nízkou latencí, které působí okamžitě
  2. 02Vysoká dostupnost při synchronizovaném náporu
  3. 03Fraud a risk scoring přímo v toku transakce
  4. 04Data v reálném čase pro vysílání i řídicí místnost
Mockup prohlížeče s live-ops konzolí turnaje pro fiktivní Volta Invitational: pruh KPI se 4 213 TPS, latencí p95 141 ms, nulou ztracených transakcí zvýrazněnou zeleně, 212 zablokovanými podvody a 28 instancemi peněženek; sloupcový graf TPS za 15 minut se špičkou při vítězství v prodloužení, panel risk scoringu s počty blokací podle pravidel a tabulka služeb s měřiči CPU a nulovou hloubkou fronty.

Provoz

Den turnaje, vyladěný do detailu.

Otevření bran
Zakládají se účty a peněženky
Návštěvníci se registrují a dobíjejí v předzápasové špičce — první zátěžový test dne, zvládnutý ještě před začátkem zápasu.
Výhoz
Vysílání jde živě
Žebříčky a statistiky v reálném čase krmí stream daty se zpožděním pod sekundu, rovnou ze stejných systémů, které přijímají platby.
Špička
Jedna akce rozpoutá dav
Tisíce transakcí dorazí během vteřin; vrstva peněženek se škáluje horizontálně a nikdy neblokuje frontu.
Útok
Podvodníci zkouší štěstí
Risk scoring běží přímo v toku transakce a zachytí koordinované zneužití, aniž by zpomalil poctivou hru.
Výplata
Světla zhasínají
Vypořádání a výplaty se čistě sesouhlasí s ledgerem akce — vyrovnaná uzávěrka ještě tu noc.

V praxi

Špička ve 21:42, zvládnutá: 4 213 TPS, p95 141 ms při rozpočtu 200 ms, 0 ztracených transakcí — risk scoring v toku za 4 ms.
Noc sesouhlasená na odchylku 0,00 € — ceny za 120 000 € vyplacené přes SEPA dřív, než zhasnou světla.
Peněženka na akci, která stíhá dav: platba přiložením za 0,14 s, dobití před náporem o poločase, nevyčerpaný zůstatek se vrátí sám.
Data na úrovni vysílání s feedem 0,4 s — skóre, pořadí i historie kol rovnou ze systémů, které přijímají platby.

Výsledky

Jak stavíme pro živou soutěž.

Laťka, kterou musí překonat každý projekt v gamingu a esportu.

<200 ms
Latence transakcí
0
Ztracené transakce
24/7
Vysoká dostupnost
Realtime
Žebříčky a data

Možnosti

Co budujeme.

  • Peněženky a platby na akcích
  • Uložená hodnota a dobíjení
  • Antifraud a risk scoring
  • Identita a zabezpečení účtů
  • Žebříčky a data v reálném čase
  • Služby s nízkou latencí a vysokou dostupností
  • Provozní dashboardy v reálném čase
  • Vypořádání a výplaty
  • Datové feedy pro vysílání
  • Vlastní hardware a přístupové identifikátory

Pod zátěží

Špička a jak ji zvládáme.

Špička
  • Tisíce transakcí během vteřin
  • Synchronizovaný nápor v jediném okamžiku
  • Koordinovaný podvod zkoušející slabá místa
  • Publikum sleduje každou milisekundu
Jak to zvládáme
  • Horizontálně škálované služby peněženek
  • Latenční rozpočty jako priorita číslo jedna
  • Fraud scoring v toku, ne až zpětně
  • Failover vyzkoušený dřív, než se rozsvítí světla

Stavíte něco z tohoto?

Řekněte nám, jaká jsou omezení — dostupnost, compliance, podmínky v terénu. Vrátíme se s architekturou, která sedí.