Primerjava / Distribucija

Samostojen izdelek ali vgrajena rešitev

Ista zmožnost, dva načina lansiranja. Samostojen izdelek je vaša lastna aplikacija, h kateri uporabniki pridejo; vgrajen je widget ali SDK, ki živi znotraj izdelka, ki ga že uporabljajo. Prvi ima odnos in sam pridobiva uporabnike; drugi si izposodi občinstvo in odda površino. Nobeden ni manjvredna različica drugega — gre za različni stavi na to, kje so vaši uporabniki že zdaj.

Dva načina lansiranja

Kje se kompromis dejansko skriva

Dimension
Samostojen izdelek
Vgrajeno / whitelabel
Kje je uporabnik
Uporabnike pripeljete k sebi. Samostojna aplikacija je cilj — vaša so vhodna vrata in celotna seja, polnite pa jih na lastne stroške.
Srečate jih tam, kjer že so. Vgrajen widget ali SDK deluje znotraj izdelka, kjer je občinstvo že zbrano.
Kdo je lastnik izkušnje
Vi, v celoti. Vsak zaslon, tok in trenutek poti so vaši – oblikujete in spreminjate jih po svoje.
Deljeno. Komponenta je vaša, okvir okoli nje pa pripada gostitelju – vaša površina se konča na robovih, ki vam jih dodeli.
Strošek integracije
Zgradite in objavite aplikacijo: trgovine, posodobitve, avtentikacija, vse skupaj. Višja začetna naložba, a nič ni odvisno od omejitev gostitelja.
Widget ali SDK, ki ga vgradite v nekaj dneh ali tednih, a omejen s platformo, pregledi in izdajnim ciklom gostitelja.
Blagovna znamka
V ospredju. Uporabniki vedo, v čigavem izdelku so, odnos pa je neposreden.
Nastavljiva po meri – od skupne blagovne znamke (co-branding) do popolnoma whitelabel rešitve, kjer zmožnost deluje kot gostiteljeva lastna, vaša pa ostane nevidna.
Distribucija in pridobivanje uporabnikov
Si jo morate prislužiti sami. Rast so vaš marketing, vaš lijak in vaš strošek pridobitve – počasnejši začetek, a se obrestuje, ko deluje.
Izposojena. Podedujete gostiteljev promet in kontekst, zato funkcija uporabnike doseže že prvi dan – a pod gostiteljevimi pogoji.
Prihodki in odnos s stranko
Neposredno. Vaše so cene, stranka in podatki – in vaš je tudi celoten strošek njihove oskrbe.
Posredovano. Ekonomika je deljena z gostiteljem, odnos s končno stranko pa je najprej njegov, vaš pa prek njega.
01

Kdaj zmaga samostojna rešitev

Izdelek izdajte samostojno, kadar je odnos s strankami sama vrednost. Če morate imeti v lasti stranko, podatke in načrt razvoja – ker je izdelek poslovanje samo, ne le funkcija v tujem izdelku – je samostojna aplikacija edina oblika, ki vam omogoča vse tri. Zmaga, kadar je izkušnja ključna razlika in je ni mogoče stlačiti v gostiteljev okvir, ter kadar ste pripravljeni distribucijo prislužiti, ne si jo izposoditi. Cena je resnična: zgraditi morate celotno aplikacijo in plačati pridobitev vsakega uporabnika. Nagrada pa je, da nič pri vašem izdelku ne ni odvisno od gostiteljevega dovoljenja.

  1. 01Odnos s stranko in podatki morajo biti neposredno vaši
  2. 02Izkušnja je ključna razlika in potrebuje cel zaslon
  3. 03Pripravljeni ste zgraditi in tržiti destinacijo, ne le funkcijo
  4. 04Cene, načrt razvoja in lijak želite imeti v lasti od začetka do konca
02

Kdaj zmaga vgrajena / whitelabel rešitev

Vgradite, kadar so uporabniki že drugje. Če je zmožnost bolj vredna kot funkcija obstoječega izdelka kakor kot samostojna destinacija – on/off-ramp znotraj denarnice, plačilni korak znotraj tržnice, denarnica znotraj igre – jo widget ali SDK v nekaj dneh pripelje pred že zbrano publiko, ne da bi morali kogar koli prositi, naj prenese še eno aplikacijo. Zmaga, kadar sta hitrost in doseg pomembnejša od lastništva okvirja ter kadar »nevidno, a deluje« premaga »z blagovno znamko, a so morali priti iskat«. Cena je površina in del ekonomike – v tujem izdelku ste gost.

  1. 01Zmožnost je funkcija drugega izdelka, ne destinacija
  2. 02Publika je že zbrana tam, kamor se lahko integrirate
  3. 03Doseg in čas do uporabnikov odtehtata lastništvo celotne izkušnje
  4. 04Whitelabel ali co-brand – nevidnost je prednost, ne izguba
03

Kje se vključi Protocore

Ni vam treba izbrati enkrat za vselej. Protocore ponuja iste zmožnosti na oba načina: Ramp je on/off-ramp, ki ga zaženete kot samostojen tok ali vgradite kot widget v svoj izdelek; Wallets je SDK, ki živi znotraj vaše aplikacije; Pay pa je celotna aplikacija, ki jo samostojno upravljate pod svojo blagovno znamko. Pod vsemi je isto jedro, zato zmožnost, ki jo danes vgradite, in izdelek, ki ga postavite jutri, delita eno knjigo in eno operaterško konzolo. Začnite z vgradnjo, da si izposodite publiko, preidite na samostojno rešitev, ko je odnos vreden lastništva – ali uporabljajte obe, ne da bi morali znova graditi osnovo.

  1. 01Ramp deluje samostojno ali kot vgrajen widget – v obeh primerih isto jedro
  2. 02Wallets je SDK znotraj vaše aplikacije, ključi pa nikoli ne zapustijo naprave
  3. 03Pay je polnovredna samostojna aplikacija pod vašo blagovno znamko na isti knjigi
  4. 04Vgradite zdaj, svoj izdelek postavite pozneje, brez ponovne gradnje

Samostojno, vgrajeno ali oboje?

Povejte nam, kje so vaši uporabniki že zdaj in kaj morate imeti v lasti. Pomagali vam bomo izbrati obliko – destinacijo, widget ali nekaj od obojega.