Industrije / Gejming i esport

Novčanici i plaćanja za takmičenja uživo.

Na takmičenjima uživo svaka sekunda zastoja je pred kamerama. Gradimo novčanike u okviru događaja, plaćanja i zaštitu od prevara koji ostaju brzi i dostupni dok hiljade ljudi plaća istovremeno.

U esports prenosima uživo svako zastajkivanje je pred kamerama — a hiljade novčanika pokreće transakcije u istih šezdeset sekundi.

Esports problem

Ograničenje

Zastoj se dešava pred kamerama.

Publika vidi svako zastajkivanje, a hiljade novčanika transakcijama pristupa u istih nekoliko minuta. Gradimo platne sisteme i sisteme novčanika niske latencije i visoke dostupnosti, sa fraud scoringom u toku transakcije — dovoljno brze da deluju trenutno, dovoljno čvrste da izdrže koordinisan naval.

  1. 01Novčanici niske latencije koji deluju trenutno
  2. 02Visoka dostupnost pri sinhronizovanom navalu
  3. 03Fraud i risk scoring u toku transakcije
  4. 04Podaci u realnom vremenu za prenos i kontrolnu sobu
Mockup pregledača sa live-ops konzolom turnira za fiktivni Volta Invitational: KPI traka sa 4.213 TPS, p95 latencijom od 141 ms, nula izgubljenih transakcija istaknutih zeleno, 212 fraud blokada i 28 instanci novčanika; stubičasti grafikon TPS-a za 15 minuta sa skokom pri pobedničkom poenu u produžetku, panel risk scoringa sa brojem blokada po pravilu i tabela servisa sa CPU meračima i dubinom reda nula.

Operacije

Dan turnira, projektovan do detalja.

Otvaranje vrata
Otvaranje naloga i novčanika
Posetioci se registruju i dopunjuju novčanike u naletu pre događaja — prvi load test dana, apsorbovan pre početka meča.
Početak meča
Prenos kreće uživo
Tabele i statistika u realnom vremenu napajaju stream podacima u delićima sekunde, direktno iz istih sistema koji obrađuju plaćanja.
Špic
Jedan potez podiže publiku
Hiljade transakcija stiže u nekoliko sekundi; sloj novčanika se skalira horizontalno i nikad ne blokira red.
Napad
Prevaranti pokušavaju sreću
Risk scoring radi u toku transakcije i hvata koordinisane zloupotrebe bez usporavanja regularne igre.
Isplata
Svetla se gase
Poravnanje i isplata se čisto usaglašavaju sa knjigom događaja — uravnotežen završetak, još iste večeri.

Na terenu

Skok u 21:42, izdržan: 4.213 TPS, p95 141 ms u okviru budžeta od 200 ms, 0 izgubljenih transakcija — risk scoring inline za 4 ms.
Noć usaglašena na €0,00 odstupanja — €120.000 nagrada preko SEPA pre nego što se svetla ugase.
Novčanik na događaju koji prati publiku: plaćanje tapom za 0,14 s, dopuna pre naleta u poluvremenu, a neutrošeno stanje se samo vraća.
Podaci za prenos na feedu od 0,4 s — rezultat, poredak i istorija rundi direktno iz istih sistema koji obrađuju plaćanja.

Dokazi

Kako gradimo za takmičenje uživo.

Lestvica koju mora da pređe svaki gaming i esports projekat.

<200ms
Latencija transakcije
0
Izgubljene transakcije
24/7
Visoka dostupnost
Realno vreme
Tabele i podaci

Mogućnosti

Šta gradimo.

  • Novčanici i plaćanja na događaju
  • Stored-value i dopune
  • Anti-fraud i risk scoring
  • Identitet i bezbednost naloga
  • Tabele i podaci u realnom vremenu
  • Servisi niske latencije i visoke dostupnosti
  • Operativni dashboardi uživo
  • Poravnanje i isplate
  • Feedovi podataka za prenos
  • Namenski hardver i kredencijali

Pod opterećenjem

Skok, i kako ga izdržavamo.

Špic
  • Hiljade transakcija u nekoliko sekundi
  • Sinhronizovan naval u jednom trenutku
  • Koordinisani fraud koji traži slabe tačke
  • Publika koja prati svaku milisekundu
Kako ga izdržavamo
  • Horizontalno skalirani servisi novčanika
  • Budžeti latencije kao prioritet broj jedan
  • Fraud scoring inline, a ne naknadno
  • Failover provežban pre nego što se upale svetla

Gradite za neku od ovih industrija?

Recite nam ograničenja — dostupnost, usklađenost, uslove na terenu. Vratićemo se sa arhitekturom koja odgovara.