Sectors / Gaming i esports electrònics

Wallets i pagaments per a la competició en directe.

En una competició en directe, cada segon d'aturada surt a càmera. Construïm els wallets, els pagaments i l'antifrau durant l'esdeveniment que continuen sent ràpids i disponibles mentre milers de persones operen alhora.

En els esports electrònics en directe, cada ensopec es veu a càmera — i milers de wallets disparen en els mateixos seixanta segons.

El problema dels esports electrònics

La limitació

Les caigudes passen a càmera.

El públic veu cada ensopec, i milers de wallets fan transaccions en els mateixos minuts. Construïm sistemes de pagaments i wallets de baixa latència i alta disponibilitat, amb puntuació de frau dins del flux — prou ràpids per semblar instantanis, prou sòlids per aguantar una allau coordinada.

  1. 01Wallets de baixa latència que semblen instantanis
  2. 02Alta disponibilitat davant d'una allau sincronitzada
  3. 03Puntuació de frau i risc dins del flux de la transacció
  4. 04Dades en temps real per a la retransmissió i la sala d'operacions
Maqueta de navegador d'una consola d'operacions en directe d'un torneig per a la ficticia Volta Invitational: franja de KPI amb 4,213 TPS, latència p95 de 141 ms, zero transaccions perdudes ressaltat en verd, 212 bloquejos de frau i 28 instàncies de wallet; un gràfic de barres de TPS de 15 minuts amb un pic en el guanyador de la pròrroga, un panell de puntuació de risc amb recomptes de bloquejos per regla i una taula de serveis amb indicadors de CPU i cua a zero.

Operacions

El dia del torneig, dissenyat.

Obertura de portes
S'aprovisionen comptes i wallets
Els assistents es donen d'alta i recarreguen en un pic previ a l'esdeveniment — la primera prova de càrrega del dia, absorbida abans que comenci cap partida.
Inici
Comença la retransmissió
Les classificacions i estadístiques en temps real alimenten l'emissió amb dades de menys d'un segon, directament dels mateixos sistemes que processen els pagaments.
El pic
Una jugada desperta el públic
Milers de transaccions arriben en segons; la capa de wallets escala horitzontalment i mai bloqueja la cua.
Atac
El frau prova sort
La puntuació de risc s'executa dins del flux de la transacció i atura els abusos coordinats sense alentir el joc legítim.
Payout
S'apaguen els llums
La liquidació i els pagaments de premis quadren amb el llibre major de l'esdeveniment — un tancament equilibrat, la mateixa nit.

Sobre el terreny

El pic de les 21:42, contingut: 4,213 TPS, p95 de 141 ms amb un pressupost de 200 ms, 0 transaccions perdudes — puntuació de risc en línia a 4 ms.
La nit, conciliada amb una variació de 0,00 € — 120.000 € en premis per SEPA abans que s'apaguin els llums.
Un wallet d'esdeveniment que segueix el ritme del públic: pagament amb un toc en 0,14 s, recàrrega abans de l'allau de la mitja part, el saldo no gastat es reemborsa sol.
Dades de qualitat de retransmissió amb un feed de 0,4 s — marcador, classificació i historial de rondes directament dels mateixos sistemes que processen els pagaments.

Resultats

Com construïm per a la competició en directe.

L'exigència que ha de superar tot projecte de gaming i esports electrònics.

<200ms
Latència de transacció
0
Transaccions perdudes
24/7
Alta disponibilitat
Temps real
Classificacions i dades

Capacitats

El que construïm.

  • Wallets i pagaments a l'esdeveniment
  • Valor emmagatzemat i recàrrega
  • Antifrau i puntuació de risc
  • Identitat i seguretat de comptes
  • Classificacions i dades en temps real
  • Serveis de baixa latència i alta disponibilitat
  • Panells d'operacions en directe
  • Liquidació i pagament de premis
  • Feeds de dades per a la retransmissió
  • Maquinari i credencials a mida

Sota càrrega

El pic, i com l'aguantem.

El pic
  • Milers de transaccions en segons
  • Una allau sincronitzada en un sol moment
  • Frau coordinat que busca esquerdes
  • Un públic que mira cada mil·lisegon
Com l'aguantem
  • Serveis de wallet escalats horitzontalment
  • Pressupostos de latència tractats com a prioritat
  • Puntuació de frau en línia, no a posteriori
  • Failover assajat abans que s'encenguin els llums

Construeixes per a algun d'aquests sectors?

Explica'ns les restriccions: disponibilitat, compliment, condicions de camp. Et respondrem amb una arquitectura que s'hi ajusti.