Settori / Gaming ed esports

Wallet e pagamenti per la competizione dal vivo.

Nelle competizioni dal vivo ogni secondo di downtime è in diretta. Costruiamo wallet in-event, pagamenti e antifrode che restano veloci e disponibili mentre migliaia di persone transano insieme.

Negli esport dal vivo ogni scatto è in diretta, e migliaia di wallet si attivano negli stessi sessanta secondi.

Il problema degli esport

Il vincolo

Il downtime avviene in diretta.

Il pubblico vede ogni intoppo e migliaia di wallet transano negli stessi pochi minuti. Realizziamo sistemi di pagamento e wallet a bassa latenza e alta disponibilità, con fraud scoring nel flusso: abbastanza veloci da sembrare istantanei, abbastanza solidi da reggere un picco coordinato.

  1. 01Wallet a bassa latenza che sembrano istantanei
  2. 02Alta disponibilità sotto un picco sincronizzato
  3. 03Scoring di frode e rischio nel flusso della transazione
  4. 04Dati in tempo reale per la regia e la sala operativa
Mockup nel browser di una console di live ops di un torneo per il fittizio Volta Invitational: barra KPI con 4.213 TPS, latenza p95 di 141 ms, zero transazioni perse in evidenza in verde, 212 frodi bloccate e 28 istanze di wallet; un grafico a barre dei TPS sugli ultimi 15 minuti con un picco in corrispondenza del punto decisivo ai supplementari, un pannello di risk scoring con blocchi per regola e una tabella dei servizi con indicatori CPU e coda a zero.

Operatività

Il giorno del torneo, progettato.

Apertura porte
Si attivano account e wallet
I partecipanti si registrano e ricaricano in un'ondata pre-evento: il primo stress test della giornata, assorbito prima che inizi una partita.
Inizio gara
Parte la diretta
Classifiche e statistiche in tempo reale alimentano lo streaming con dati sotto il secondo, direttamente dagli stessi sistemi che gestiscono i pagamenti.
Il picco
Un'azione manda in delirio il pubblico
Migliaia di transazioni arrivano in pochi secondi; il livello wallet scala in orizzontale e non blocca mai la coda.
Attacco
La frode ci prova
Il risk scoring gira nel flusso della transazione e intercetta gli abusi coordinati senza rallentare il gioco legittimo.
Payout
Si spengono le luci
Regolamento e payout si riconciliano alla perfezione con il ledger dell'evento: una chiusura in pareggio, in serata.

Sul campo

Il picco delle 21:42, tenuto: 4.213 TPS, p95 a 141 ms contro un budget di 200 ms, 0 transazioni perse, con il risk scoring inline a 4 ms.
La serata, riconciliata con scostamento di €0,00: €120.000 di premi via SEPA prima che si spengano le luci.
Un wallet per l'evento che sta al passo con la folla: tap pagato in 0,14 s, ricarica prima della ressa dell'intervallo, saldo non speso rimborsato in automatico.
Dati da broadcast su un feed da 0,4 s: punteggio, classifica e storico dei round direttamente dagli stessi sistemi che gestiscono i pagamenti.

Risultati

Come costruiamo per la competizione dal vivo.

Lo standard che ogni progetto di gaming ed esport deve rispettare.

<200ms
Latenza delle transazioni
0
Transazioni perse
24/7
Alta disponibilità
Real-time
Classifiche e dati

Funzionalità

Cosa costruiamo.

  • Wallet e pagamenti in-event
  • Stored value e ricariche
  • Antifrode e risk scoring
  • Identità e sicurezza degli account
  • Classifiche e dati in tempo reale
  • Servizi a bassa latenza e alta disponibilità
  • Dashboard operative in tempo reale
  • Regolamento e payout
  • Feed di dati per il broadcast
  • Hardware e credenziali su misura

Sotto carico

Il picco, e come lo reggiamo.

Il picco
  • Migliaia di transazioni in pochi secondi
  • Un'ondata sincronizzata su un solo momento
  • Frodi coordinate che sondano le falle
  • Un pubblico che guarda ogni millisecondo
Come lo reggiamo
  • Servizi wallet scalati in orizzontale
  • Budget di latenza trattati come requisito primario
  • Fraud scoring inline, non a posteriori
  • Failover collaudato prima che si accendano le luci

Stai costruendo qualcosa di simile?

Raccontaci i vincoli: uptime, compliance, condizioni sul campo. Torneremo con un'architettura su misura.