Setores / Games e esports

Wallets e pagamentos para competições ao vivo.

Em competições ao vivo, cada segundo fora do ar vai parar na câmera. Construímos as wallets no evento, os pagamentos e o antifraude que continuam rápidos e disponíveis enquanto milhares transacionam ao mesmo tempo.

Nos esports ao vivo, cada travada vai para a câmera — e milhares de carteiras disparam nos mesmos sessenta segundos.

O problema dos esports

A restrição

A queda acontece diante das câmeras.

O público vê cada travada, e milhares de carteiras transacionam nos mesmos poucos minutos. Construímos sistemas de pagamento e carteira de baixa latência e alta disponibilidade, com score de fraude no fluxo — rápidos o bastante para parecerem instantâneos, robustos o bastante para aguentar uma corrida coordenada.

  1. 01Carteiras de baixa latência que parecem instantâneas
  2. 02Alta disponibilidade sob um pico sincronizado
  3. 03Score de fraude e risco no fluxo da transação
  4. 04Dados em tempo real para a transmissão e a sala de operações
Mockup de navegador de um console de operações ao vivo de torneio para o fictício Volta Invitational: faixa de KPIs com 4.213 TPS, latência p95 de 141 ms, zero transações perdidas destacado em verde, 212 bloqueios de fraude e 28 instâncias de carteira; um gráfico de barras de TPS dos últimos 15 minutos com um pico no vencedor da prorrogação, um painel de score de risco com contagem de bloqueios por regra e uma tabela de serviços com medidores de CPU e fila zerada.

Operações

Dia de torneio, bem planejado.

Abertura dos portões
Contas e carteiras são provisionadas
Os participantes se cadastram e recarregam em um pico pré-evento — o primeiro teste de carga do dia, absorvido antes de a partida começar.
Saída de bola
A transmissão entra no ar
Placares e estatísticas em tempo real alimentam a stream com dados em menos de um segundo, direto dos mesmos sistemas que processam os pagamentos.
O pico
Uma jogada move a multidão
Milhares de transações chegam em segundos; a camada de carteiras escala horizontalmente e nunca trava a fila.
Ataque
A fraude tenta a sorte
O score de risco roda no fluxo da transação, barrando abusos coordenados sem atrasar o jogo legítimo.
Repasse
As luzes se apagam
Liquidação e pagamento de prêmios são conciliados sem divergências com o ledger do evento — um fechamento zerado, na mesma noite.

Em campo

O pico das 21:42, contido: 4.213 TPS, p95 de 141 ms dentro de um orçamento de 200 ms, 0 transações perdidas — score de risco inline em 4 ms.
A noite, conciliada com variação de €0,00 — €120.000 em prêmios via SEPA antes de as luzes se apagarem.
Uma carteira de evento que acompanha a multidão: pagamento por aproximação em 0,14 s, recarga antes da correria do intervalo e saldo não utilizado reembolsado automaticamente.
Dados de nível broadcast em um feed de 0,4 s — placar, classificação e histórico de rounds direto dos mesmos sistemas que processam os pagamentos.

Resultados

Como construímos para competições ao vivo.

O padrão que todo projeto de games e esports precisa atingir.

<200ms
Latência de transação
0
Transações perdidas
24/7
Alta disponibilidade
Tempo real
Placares e dados

Capacidades

O que construímos.

  • Carteiras e pagamentos no evento
  • Saldo armazenado e recarga
  • Antifraude e score de risco
  • Identidade e segurança de contas
  • Placares e dados em tempo real
  • Serviços de baixa latência e alta disponibilidade
  • Painéis operacionais ao vivo
  • Liquidação e pagamento de prêmios
  • Feeds de dados para transmissão
  • Hardware e credenciais sob medida

Sob carga

O pico, e como seguramos.

O pico
  • Milhares de transações em segundos
  • Uma corrida sincronizada em um único momento
  • Fraude coordenada testando as brechas
  • Um público acompanhando cada milissegundo
Como seguramos o pico
  • Serviços de carteira com escala horizontal
  • Orçamentos de latência tratados como prioridade máxima
  • Score de fraude inline, não depois do fato
  • Failover testado antes de as luzes acenderem

Vai construir algo em um desses setores?

Conte-nos as restrições — uptime, compliance, condições de campo. Voltamos com uma arquitetura que se encaixa.