Vergelijken / Distributie
Standalone product vs embedded
Dezelfde functionaliteit, twee manieren om hem uit te brengen. Een standalone product is je eigen app waar gebruikers naartoe komen; een embedded product is een widget of SDK binnen een product dat ze al gebruiken. De één bezit de relatie en doet zelf de acquisitie; de ander leent een publiek en geeft het oppervlak uit handen. Geen van beide is een mindere versie van de ander — het zijn verschillende weddenschappen op waar je gebruikers al zijn.
Twee manieren om te leveren
Waar de afweging echt zit
Wanneer standalone wint
Breng je eigen product uit wanneer de relatie het kapitaal is. Moet je de klant, de data en de roadmap in eigen hand hebben — omdat het product de business is en geen feature van andermans product — dan is een standalone app de enige vorm die je alle drie geeft. Het wint wanneer de ervaring het onderscheidende element is en niet overleeft in het kader van een host, en wanneer je bereid bent distributie te verdienen in plaats van te lenen. De kosten zijn reëel: je bouwt de hele app en betaalt voor de acquisitie van elke gebruiker. De winst is dat niets aan je product afhangt van de toestemming van een host.
- 01De klantrelatie en de data moeten direct van jou zijn
- 02De ervaring is het onderscheidende element en heeft het hele scherm nodig
- 03Je bent bereid een bestemming te bouwen en te vermarkten, geen feature
- 04Je wilt prijzen, roadmap en funnel van begin tot eind zelf bepalen
Wanneer embedded / whitelabel wint
Embed wanneer je gebruikers al ergens anders zijn. Als de functionaliteit meer waard is als feature van een bestaand product dan als eigen bestemming — een on/off-ramp in een wallet, een betaalstap in een marktplaats, een wallet in een game — dan brengt een widget of SDK je in dagen bij een bestaand publiek, zonder dat iemand nog een app hoeft te downloaden. Het wint wanneer snelheid en bereik zwaarder wegen dan het bezit van het kader, en wanneer 'onzichtbaar, en het werkt gewoon' het haalt van 'met merknaam, en ze moesten je zelf komen zoeken.' De prijs is het oppervlak en een deel van de opbrengsten — je bent te gast in andermans product.
- 01De functionaliteit is een feature van een ander product, geen bestemming
- 02Het publiek zit al ergens waar je kunt integreren
- 03Bereik en time-to-users wegen zwaarder dan het bezit van de hele ervaring
- 04Whitelabel of co-brand — onzichtbaar zijn is een feature, geen verlies
Waar Protocore past
Je hoeft niet eens en voor altijd te kiezen. Protocore levert dezelfde functionaliteit op beide manieren: Ramp is een on/off-ramp die je als standalone flow draait of als widget in je product inbedt; Wallets is een SDK die in je app leeft; en Pay is een complete app die je standalone onder je eigen merk draait. Onder alle drie ligt dezelfde kern, dus wat je vandaag embedt en wat je morgen als product neerzet, deelt één grootboek en één operatorconsole. Begin embedded om een publiek te lenen, ga standalone wanneer de relatie het waard is om te bezitten — of doe allebei, zonder het fundament opnieuw te bouwen.
- 01Ramp draait standalone of embedt als widget — in beide gevallen dezelfde kern
- 02Wallets is een SDK die in je app leeft, waarbij sleutels het apparaat nooit verlaten
- 03Pay is een complete standalone app onder je eigen merk, op hetzelfde grootboek
- 04Nu embedden, later je eigen product neerzetten, zonder herbouw
Standalone, embedded of allebei?
Vertel ons waar je gebruikers al zijn en wat je zelf in handen moet hebben. We helpen je de juiste vorm te kiezen — een bestemming, een widget of een beetje van beide.