サービス / 決済

大規模でも滞りなく処理する決済システム。

ゲートウェイ、PSP連携、キャッシュレスとNFC、精算と元帳。ネットワークが途切れ、キューが膨らんでも処理を止めないよう設計します。お金は、毎回必ず合わなければなりません。

私たちのアプローチ

オフラインでも決済を完了できる設計。

現場の通信は、最悪のタイミングで途切れます。私たちは、オフラインで決済を受け付け、回線の復旧後に照合し、二重請求も1セントの欠落も起こさない端末と元帳を設計します。冪等性、追記専用の元帳、照合は土台であり、後付けではありません。

  1. 01オフライン対応の端末とチャージ
  2. 02冪等な追記専用元帳
  3. 03リアルタイム精算と照合
  4. 04設計段階からPCIスコープを最小化

機能

私たちが作るもの

  • 決済ゲートウェイ

    カード、ウォレット、暗号資産を1ページにまとめたホスト型チェックアウト。決済手段が違っても、レシートは1枚です。

  • PSP・アクワイアラー連携

    決済手段別のオーソリ率、アクワイアラー別の精算バッチ、チャージバック対応キューを、1つの運用画面に。

  • キャッシュレス・NFCシステム

    回線が切れても読み取りを続け、決済をキューに溜めて再接続時に同期するタッチ端末。

  • リストバンド・カードのチャージ

    残高保持型のリストバンドとカード。オフライン対応のチャージと決済手段の内訳を、1回の締め処理にまとめます。

  • 精算・台帳

    冪等な追記専用元帳と、SEPAの1行で着金し1セントまで一致する精算。

  • 照合とレポーティング

    すべての元帳エントリをPSPレポートと突合し、二重キャプチャに至るまで例外を洗い出します。

  • 返金とチャージバック

    返金を独立したマネーフローとして整理し、各チャージバックの期限を並べた紛争キューを用意します。

  • PCI-DSS準拠

    設計段階でPCIスコープを最小化し、カードデータに触れる範囲を可能な限り小さく保ちます。

現場から

制作事例から、さらに4画面。

実際の製品UIをデモデータで表示しています。

3日目の締め:86,420回のタップで総額 EUR 812,340.50、オフラインタップ38件を回復、IBANへのSEPAは1行。1セントまで一致しています。
PSPレポートと突き合わせた元帳エントリ4,182件:一致4,179件、例外3件、不一致額 EUR 29.79。
タッチ決済コンパニオンでの会計中:EUR 23.40、回線は切断中でも読み取りは継続。2件の決済が再接続時の同期待ちです。
レシート:決済手段、参照番号、承認コード、バッチ。184 msで確定します。

進め方

取引から入金確定まで。

  1. 01

    マップ

    正常系、障害、返金のすべてのマネーフローと、整合性を保つべき箇所を洗い出します。

  2. 02

    構築

    ゲートウェイ、端末、元帳を、最初から冪等かつオフライン対応で構築します。

  3. 03

    実証

    負荷テスト、ネットワークへのカオス実験、そして1セント単位で合わなければならない照合を行います。

  4. 04

    運用

    リアルタイムの精算ダッシュボードと待機対応のランブック。お引き渡しも、共同運用も可能です。

実績

成果

3日間のフェスで運用した、キャッシュレスイベントプラットフォームの事例から。

8万人

来場者に対応

€2.4M

3日間で決済

0

失われた取引

<200ms

タップで承認

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